游戲直播真的那么營利嗎?
一位直播行業(yè)的從業(yè)人員總結(jié)道:“游戲直播經(jīng)歷了三個(gè)階段,初始階段是主播、平臺(tái)賺合伙人的錢,第二個(gè)階段是主播賺平臺(tái)的錢,第三個(gè)階段是主播賺游戲廠商的錢。”也可以簡單概括為創(chuàng)造生態(tài)、擴(kuò)大生態(tài)、穩(wěn)固生態(tài)。
相比起傳統(tǒng)的廣告,游戲直播拉近了廠商、主播和玩家之間的距離,玩家還可以實(shí)時(shí)地對游戲、直播內(nèi)容進(jìn)行反饋,用戶黏性更高,時(shí)至今日,直播依然是游戲發(fā)行的重要手段之一。
相比起傳統(tǒng)游戲直播以主播為核心的營利模式,douyin憑借其自身龐大的流量池和智能算法能更廣泛、更準(zhǔn)確觸達(dá)用戶,由此構(gòu)建起一套以平臺(tái)為基礎(chǔ),聯(lián)通游戲廠商、MCN、主播、用戶的可視化商業(yè)鏈路,即“直播轉(zhuǎn)化用戶-用戶在游戲中消費(fèi)-根據(jù)流水分成”,比傳統(tǒng)直播更透明、更直接。
鑫博淼一次性解決游戲直播所有難題輕松獲取流量 流量變玩家。鑫博淼擁有雄厚的運(yùn)營實(shí)力,專業(yè)導(dǎo)師深入培訓(xùn),多對一實(shí)操陪跑,線下交流會(huì),促進(jìn)合伙人快速成長,打造3-5人專屬直播工作室。
鑫博淼游戲直播解決方案已助力眾多合伙人創(chuàng)業(yè)10年技術(shù)積累,幫助想創(chuàng)業(yè)的老板成功抓住直播風(fēng)口。
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